インゲーム提案まで踏み込んで、二人三脚で挑む『マブラヴ:ディメンションズ』のマーケティング2023.10.5
マブD成功の秘訣に関して 小池:『マブラヴ:ディメンションズ』(以下、「マブD」)の成功の秘訣はどういった要因が関係しているんでしょうか? 山岸様:まだまだ成功と言うには早く、これからですね。ただリリース事前のプロモーシ […]
クリエイティブ事例『マブラヴ:ディメンションズ』2023.10.5
クリエイティブ事例 TOHO Games 様 『おうちに帰りたい ねこの旅』2022.11.16
<サービス/アプリ名>おうちに帰りたい ねこの旅https://nekonotabi.jp/ <動画の制作目的>人気のキャラクター「ごろごろにゃんすけ」を題材としたスマホゲーム『おうちに帰りたい ねこの旅』公式PV <制 […]
KLab吉澤氏がキュービックをマーケティングパートナーに選んだ理由2022.9.30
KLab株式会社KLabGames事業本部 プロモーション横断グループ GL吉澤 憲人 株式会社キュービック広告事業部 第2マーケティング・ディレクショングループ マネージャー飯谷 涼太 株式会社キュービック広告事業部 […]
クリエイティブ事例『咲う アルスノトリア』2021.4.13
動画 静止画 600×500 1200×628 600×200 GIF 600×500 咲う アルスノトリア ©Nitroplus / GOOD SMILE COMPANY, Inc.
ドコモ中山氏がキュービックをマーケティングパートナーに選んだ理由2020.12.18
子育て情報メディア『Conobie』を運営する株式会社NTTドコモの中山大輔様に、キュービックとの契約経緯やキュービックのパフォーマンスについてお話をお伺いしました。 『Conobie』について 早速ですが、『Conob […]
『東方LostWord』プロデューサー山岸氏がキュービックをマーケティングパートナーに選んだ理由2020.10.1
スマートフォン向けゲームアプリ『東方LostWord(とうほうロストワード)』『グランドサマナーズ』の開発・運営を行う株式会社NextNinja創業者兼プロデューサーの山岸氏に、キュービックとの契約経緯やキュービックのパ […]
『ラストエスケイプ-復讐の女神-』担当者、立野岡氏がキュービックをマーケティングパートナーに選んだ理由2020.9.30
スマートフォン向けゲームアプリ『ラストエスケイプ-復讐の女神-』を運営する株式会社VOYAGE SYNC GAMESの立野岡様に、キュービックとの契約経緯やキュービックのパフォーマンスについてお話をお伺いしました。 ※本 […]